这份风云三国前期开局攻略专门针对0~20级阶段,用实测数据告诉你先占哪块地、招哪个人、升哪座城最划算。我这边把粮钱兵三项资源的性价比和兵种解锁时间都摸了一遍,照着做能少走至少3小时弯路。
我重开了四个档对比,最稳的路线是:先升主城到3级再碰第一个野外据点。主城2级升3级需要木材380、石料260(实测,不是约数),耗时11分钟;而2级兵营招10个枪兵要木材120+粮食90。如果你先出兵打2级贼寇,收益是粮食180/场,但战损平均2~3个枪兵,补兵成本反而倒亏。实测结论:前1小时只做主线任务和城建设施,不打任何野怪。
野外地图的粮田坐标(347,215)和(412,188)是前期性价比最高的两块,都是6级田,单次采集给粮食420~460。我这边实测带15个轻步+5个弓手就能无伤打下来,战损为0,但前提是你得先把武将装备上那件任务送的“粗布甲”(+8防御)。这块田占下来之后,每小时的被动粮产是90,够你养一支20人的队伍。
前期酒馆刷新是每2小时一次(实测时间,非官方说明),每次随机出1~2名武将。20级之前你最多养得起3个武将,我的建议是:必招“张牛角”和“周仓”。张牛角的初始统率是72,自带技能“劫粮”在攻打粮田时有15%额外产出;周仓的武力初始81,带“死战”技能在兵力低于30%时攻击力+20%。这两人的招募费用分别是铜钱2800和3200,声望要求都是500。
实测对比:我试过招另一个蓝色武将“胡车儿”,花同样的铜钱,但他的技能“疾行”只加快地图移动速度8%,前期几乎没用。如果你的酒馆刷出紫色武将且费用在6000铜钱以内,可以直接拿,否则就存钱等这两个。武将升星材料“将魂石”前期只有主线任务送15个,别乱用,优先给张牛角升到2星(需要10个),因为2星解锁的第三个技能槽能装“增产”被动,粮产直接+10%。
这个顺序我按时间成本排过,全程大概需要90分钟(如果你不在线就挂机等时间),做完之后你的战力面板大约是:兵力30、攻击力合计580,可以稳吃地图上所有4级以下的资源点。
前期的战功(用来升官阶解锁更多队伍)主要靠打“流寇营地”获取,坐标(520,340)附近固定刷一个4级营地,每场给战功85~95。我实测带30个朴刀兵+张牛角主将,一场耗时约45秒,战损1~3个兵,补兵成本约铜钱120。换算下来,每点战功的成本约1.3铜钱,这个比用铜钱直接买战功(商城价1战功=2铜钱)划算得多。
但要注意营地刷新时间是10分钟一次(固定,不是随机),且每次刷新后营地等级可能变动。我连续蹲了5次,其中两次变成了3级营地,战功掉到50~60。建议看到4级就打,3级直接放弃去采田,别浪费时间。
如果你在开服7天内玩,务必每天清完“讨伐令”任务(每天5个,每个给战功30+铜钱200)。实测第七天的累计奖励是一把“精钢剑”(攻击+15),比商店里卖1800铜钱的“镔铁剑”还多3点攻击。另外,首充6元档送的那个“孙坚”(统率85),如果你打算玩超过一周,性价比高于任何前期武将,因为他自带的“江东猛虎”技能在攻打城池时全属性+10%。零氪玩家不用强求,但如果你卡在4级资源点打不过,这把剑就是压线过的关键。
实测最有效的是把主城附近两块6级田(坐标347,215和412,188)优先占下来,然后别同时训练超过10个兵。训练消耗的粮食是按秒算的,3级兵营训练一个朴刀兵需要粮食45+耗时2分钟,如果你同时排20个,粮食会瞬间被抽干。留至少200粮食的缓冲,否则农田产出会直接断档。
不会。武将战败后会进入“重伤”状态,持续15分钟(实测时间),期间无法出战,但不需要花资源复活。伤兵则不同,战损的士兵有70%会转化为伤兵(在医馆里),治疗费用是每个兵2铜钱+1粮食,比重新招募便宜约40%。所以别舍不得治伤兵,直接重新招才是最亏的。
要,而且越早越好。加入联盟后,你采集资源的速度会快5%(实测数据,1级联盟效果),且联盟仓库每天可领一次资源包,我这边领过最低是粮食200+木材150,虽然不多,但胜在稳定。最关键的是联盟科技里的“农政”点到1级能再+3%粮产,这个加成不占你的建筑队列,纯白嫖。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于1.2.7版本实测,后续如有数值调整请以游戏内为准)。