侍道4主要流程攻略,这次不聊怎么拔刀,专治老玩家的“选择困难症”。以PS3/PC版为基础,带你梳理四条势力线的关键分歧点、隐藏事件触发时机,以及如何在一周目内把“喧哗神”和“刀 Collecter”两个奖杯的路线冲突降到最低。全是实测后反推的路线优化,不废话。
侍道4的剧情从“黑船来航”开始,但你真正能选边站,是从第三章“樱吹雪”前后才拉开差距。流程上分国粹派(攘夷)、开国派(佐幕)、外国公使(西洋)、以及浪人独行线四条主路。老玩家都懂,一周目想全看剧情基本不可能,所以先记住一个核心坐标:第五章“大老暗杀”事件后的选择支是分水岭,选“协助大老”走向佐幕线,选“旁观”则掉入浪人线或西洋线。
我这边实测过,想要在二周目快速补齐CG,最效率的顺序是:先走一遍外国公使线(最短,约4章结束),再回头打国粹派。因为西洋线里学到的“匕首格挡”技巧,在国粹线后期面对新选组枪阵时能救命——那玩意儿判定帧比太刀短0.2秒左右,但收招硬直也小,适合打乱战。
别急着去砍人,先把“流浪的卖刀郎”事件做了。位置在“三丁目桥东侧”,白天出现概率高。从他那儿能买到“铭刀·虎彻”(攻击力42,耐久度仅64),但别用它打主线——耐久掉得太快,维修费能掏空你钱包。实测这刀更适合用来触发“刀狩”任务,npc会识货。
以国粹派主线为例(佐幕线类似,只是帮的人反着来),关键节点如下:
打完本尊会给你选“杀”还是“放”。杀,进“修罗”结局,解锁“杀人鬼”称号;放,进“浪人”结局,但能保留“佐幕”好感,用于二周目速通其他线。我这边推荐杀,因为修罗结局给的那把“鬼丸国纲”攻击力高达58,是全游戏第二高的。
最头疼的是“全刀账”和“全事件”两个奖杯互相卡。举个例子,国粹线第四章你救枪伤兵,会错过“西洋线”特有的“铁炮试射”事件里的“短铳”武器。解法是:二周目走西洋线,但别推主线,先把所有地图的遇敌制压事件清完再继续。实测西洋线救出“马修”后,不急着去公使馆,去“坂本”家后院能触发隐藏刀“铳剑”的获取,这玩意儿只此一处。
不能。一周目最多触发两条线的结局,且西洋线独有的“马修被刺杀”事件必须在第五章白天去“码头”才能碰到,而国粹线那时候已经强制推主线了。想全收集至少三周目,建议先走外国公使→国粹→佐幕的顺序。
别硬扛。村正的诅咒是每10秒掉1点血,但它的攻击力55且自带“吸血”词条。实测用“灵刀·破邪”合成后,诅咒抵消但吸血保留。合成地点在“锻冶屋”,需要素材“妖之骨”x3,打“青鬼”掉落。
修罗结局前提是“杀人数”超过30,并且最后一个boss选择“杀”。如果没触发,检查你之前是不是救过枪伤兵——那个事件会减1点杀气值,导致刚好卡在29。重新读档,跳过那个救人事件即可。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PS3/PC移植版已包含所有DLC事件)。