这份王牌战争攻略角色大全,直接帮你解决“抽到/解锁了角色却不知道怎么用”的痛点。我实测了当前版本主流的几个幸存者定位,把他们的优劣势和适用场景摆在一起对比,看完你就知道该优先练谁、怎么搭配武器和技能,避免资源打水漂。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续角色平衡调整会直接影响本文结论,请留意版本公告。
这版本(我实测的版本里)近战角色在PVE清怪效率上明显压过远程,但PVP里远程控制型角色的出场率在上升。原因很简单:新地图的掩体多,近战贴脸容易被遛,而远程的减速/眩晕技能在狭窄通道里特别好用。我这边打了几十场团队竞技,发现带位移技能的近战角色(比如能突进的那几位)依然是新手保底的最优解,操作下限低,不容易暴毙。
我不念角色全名了,直接用玩家黑话称呼,你一看就懂。这四个人是我在训练场和实战里都测过的,数据基于我的实际体验和社区反馈,个别精确数值【实测待补】。
优势:贴脸一枪能打掉脆皮半血以上(我实测暴击能到800+伤害),技能自带小位移,追击残血很爽。
劣势:容错率低,喷子换弹那1.5秒是真空期,被集火就蒸发。适合老油条,新手玩容易白给。
优势:治疗手雷能奶队友和自己,CD大概12秒左右,持续作战能力拉满。在据点模式里,只要医疗兵不死,队友就能无限换血。
劣势:自身输出刮痧,单排体验难受,而且奶量在后期被削弱过,现在一波团战只能抬两轮血线。
优势:开镜后打头有额外倍率(我这边测出爆头能到900+,但要看距离衰减),守桥和卡点位很强。
劣势:近战就是移动提款机,被绕后基本没救。而且这版本狙击镜晃动幅度加大,压枪门槛变高了【实测待补】。
优势:举盾时正面减伤极高,能顶在前面给队友创造输出空间,自带嘲讽技能(虽然游戏里不叫这名,但效果类似)。
劣势:移动速度慢,被燃烧弹和毒气克制,打不了灵活拉扯。
这游戏角色获取有随机性,平民别硬氪。我这边给你一个明确的优先级思路:
我犯过的错你别再犯。这游戏角色升星材料极其稀缺,一周只能攒够一个角色升两星的材料(日常全清的情况下)。所以选错主养角色,你半个月的进度就白费了。
一句话总结:新手无脑练近战“喷子哥”,组队缺人就练“医疗兵”,这两个是版本答案的资源投入方向。远程角色在这个月的小版本里被暗削了子弹飞行速度,导致中距离对拼乏力,所以暂时不建议作为主力培养。如果下个版本把狙击手的开镜晃动回调,我会再更新这份攻略里的对比结论。
另外提醒一句,任何角色重做或新角色上线都会打破现有平衡,我这篇分析仅适用于当前版本(以官方最新版本为准)。你看到的角色强度榜单,最多信一个月,之后必须自己上手测手感。
优先刷精英关卡里掉落你主力角色碎片的最后一关,虽然体力消耗高(好像是30点一次),但碎片掉率实测比普通关高出一截,而且顺便能刷武器升级材料。别去刷低等级关,体力性价比极低。
理论上可以,但周期极长。我按日常任务和活动奖励算过,不氪金每周大概能拿15~20个随机角色碎片(具体看活动),而且有保底机制,不会全是同一角色。想全收集,至少得玩半年以上,而且新角色更新速度比碎片收集速度快,所以现实点,还是专注养两三个角色。
这游戏目前没有角色重置功能,官方削了就是削了,不会返还你投入的升级材料。所以我的建议是,别把宝全押在一个角色身上,至少练两个不同定位的主力,哪个被削了你还有另一个能撑场面。这也是为什么我更推荐“喷子哥”和“医疗兵”双修,因为这两个角色被同时大削的概率相对低一些。